UVW mapping und unwrap tutorial

Z-r0

Erfahrenes Mitglied
Da mir niemand in meinem alten thread so richtig helfen konnte erwarte ich hier jetzt aber richtige! :)

Also ich hab mal so ein tut gefunden, wo anhand eines toilettenhäuschen erklärt wurde, wie man so nen mesh unwrapt, texturiert und dann die textur wieder richtig auf das mesh legt...

jo das wars eigentlich... und bitte kein :spam: und :offtopic: :p
 
http://www.rethinkfx.com/tutorials/texture.htm
brain.gif
 
oh da war ja doch nichts mit mesh unwrappen und dann alls bmp speichern... :rolleyes:
Aber trotzdem danke ;)

ach und falls wer nen tut auf deutsch zum fehlenden thema kennt bitte url geben ^^

ich finde bei google nur so komische sachen, die entweder nur die hälfte sagen oder das nur das skinnen erklären.
 

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