Unterschiedlich dicke Outlines

fruity

Mitglied
Hallo,
ich möchte gerne wissen, wie man unterschiedliche dicke Konturen in Freehand (MX) hinbekommt.
Hier Beispiele von futureexpress.net:

g03_point.gif

g02_ssaf2.jpg


Muss man etwa mit dem Pfad-Werkzeug zweimal um die Kontur gehen, damit man diesen Effekt bekommt? oder geht das auch anders? :)
 
Wenn du das Bild im Vektorformat vorliegen hast, dann geht´s relativ einfach, indem du alle Pfade kopierst, neu einfügst, verbindest, Überlappungen entfernst, Füllung löschst und neue Outlines draufschmeisst. Wenn du das Ding allerdings als Pixelgrafik vor dir hast, dann kommst du ums drumrumzeichnen nicht drumrum. Aber auch dass ist je nach Vorlage nicht soooo schwer zu bewerkstelligen.
tschö
 

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