Traversen Selber modelieren

Hi,

grade bei der "gebogenen" Variante würde ich zu einer 3D-Software raten.

Die einfachen (zumal in dieser Größe) ließen sich theoretisch auch mit PS machen.
Ich habe mal angefangen, aber man sieht, dass es ohne viel Fummelei an etlichen Ecken und Kanten mangelt. Dies sind einfach ein paar rechteckige Ebenen, die mit etwas perspektivischer Verzerrung und Relieffüllung versehen wurden.
Vielleicht bekommt man mit 3D-Transform bessere Ergebnisse, aber eine 3D-Moddeling-Software wäre sicher die beste Lösung:)

Gruß
 

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