Hallo Community,
ich suche eine Möglichkeit kleine Texturen erstellen zu können (32px*32px beispielsweise), die ich dann auf große Flächen anwenden möchte. (In einem Spiel). Dabei möchte ich vermeiden, dass man sieht, wo die Texturen ineinander übergehen, also es soll nahtlos ineinander übergehen.
Würde mir jemand erklären, wie das funktioniert und wie man so etwas erstellen kann?
ich suche eine Möglichkeit kleine Texturen erstellen zu können (32px*32px beispielsweise), die ich dann auf große Flächen anwenden möchte. (In einem Spiel). Dabei möchte ich vermeiden, dass man sieht, wo die Texturen ineinander übergehen, also es soll nahtlos ineinander übergehen.
Würde mir jemand erklären, wie das funktioniert und wie man so etwas erstellen kann?