Texturen in Realtime ändern und projizieren

Morpheyz

Grünschnabel
Hi,

ich hab in Maya ein Gewehr mit ACOG-Scope gemodelt. Nun möchte ich sozugane eine realtime Textur auf die Linse projizieren, in die die Kamera "reinguckt". Die Textur soll von einer anderen Kamera kommen, die vorne am ACOG drangeheftet ist.
Wie könnte man sowas also machen, bzw. ist das überhaupt möglich?

Danke schonmal =)

// edit: Noch ne Frage ^^: Wie kann man dieses Tutorial in maya umsetzen. Den Strahl hab ich zwar schon, aber den Punkt noch nicht. Wie kann man also einen Punkt "lighten", der niemals kleiner/schwächer wird?
 
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