Texturen, Bumpmap, Shader ....

Ony16

Grünschnabel
Hi
bin neu in Maya 6 , hab nun mein erstes Objekt erstellt und mit einer Anleitung versucht Shader, Texturen und Bumpmaps hinzufügen. (Vorgegeben)
Ich verstehs aber nicht, vorallem mit dem lambert .Das Objekt soll aus Eisen sein und wollte deshalp phong nehmen, aber irgendwie haut alles nicht hin und er rendert nur das smooth shade.

Kann mir jemand sagen wie das geht ?!

Danke
 
Hi du!

Es wäre vielleicht mal nett zu wissen was denn genau nicht hinhaut...hast du dir denn mal spezielle Anleitungen oder auch das Handbuch zum Thema Hypershade angeschaut?

Lg,
Manuel ;-]
 
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