Textur-Koordinaten aus DWG in MAX importieren.

Matthias

Spasspatrouille
Hallo zusammen,

Ich hab folgendes Problem:
Im DWG-Format (AutoCAD 2008) hab' ich texturierte Objekte vorliegen.
Wenn ich nun dieses DWG in 3ds-MAX Version 7 oder 2008 importiere, sind die UV-Koordinaten weg. Sprich die Textur kommt nicht korrekt auf das Objekt.
Kennt jemand dieses Problem, und ev. auch gleich die Lösung dazu?

Liebe Grüsse
Matthias
 
Hast du zufällig AutoCAD da? Da kannst du das Haus auch im 3DS mit Texturkordinaten exortieren.
Oder schonmal versucht die DWG-Datei über Utilities>File link Manager einzubinden?

Gruß
 
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