Du wählst die Linie aus, klickst Compund Objects->Loft. Dort suchst Du den Button "Get Shape", dieser bewirkt, dass sich der Zeiger verändert wenn Du ihn über ein geeignetes Shape bewegst...der Ring ist ein solches, klick ihn an. Jetzt solltest Du eine Säule haben, geh ins Modifikationsmenü des neu erstellten Objektes, hier gibts eine Rigisterkarte "Deformations", welche den Button "Scale" enthält. Dieser hilft Dir dann beim Einstellen der Dicke des Körpers.