hi, wir haben hier im büro einen athlon/barton (32bit) 3200+ mit 1024mb 333dualchannel ddr und einer radeon9600xt. also eigentlich doch ueber den systemrequirements von maya 6.5, oder? auf jeden fall geht der rechner trotzdem ziemlich schnell in die knie. egal bei welcher ansicht, auch beim reinen gittermodell. sobald ich etwas mehr polygone hab, kann ich gar nichts mehr machen. und schon 3mal ist uns die grafikkarte abgestuerzt (also kein signal mehr), nach einem rechnerkill/neustart gehts gottseidank wieder. kann das an der testversion von maya liegen? vielleicht kennt ihr ja tipps, wie wir das ganze etwas fluessiger bekommen. hab gehoert, dass andere am LAPTOP mit maya arbeiten, da sollten wir das doch mit unserem zockerrechner hinbekommen...
vielen dank
_kweso
vielen dank
_kweso