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Habe in einem Tutorial etwas von einem Effekt "Bevel" gelesen mit dem man die Seitenkanten extrudieren kann - leider finde ich diesen Befehl nirgends in meinem C4D.
du musst ein polygonobjekt vorliegen haben, wenn du mit den grundobjekten gearbeitet hast, müssen diese erst in ein polygonobjekt konvertiert werden (taste "c"). dann in poly-bearbeiten-modus die entsprechenden polygone selektieren und dann funzt auch die bevel-methode