Schattenwurf in 3DSMax

EmperorAres

Mitglied
Moin zusammen!

Ich habe ein Frage bezüglich der Schatten in max. Ich habe in einer Szene eine Straße, auf der ein Fahrzeug fährt. Am Straßenrand befinden sich Pfosten, die "vorbeifahren". Ich habe ein Spotlicht (mit Shadow Maps) in die Szene eingebaut, allerdings wird der Schatten des Pfostens nicht korrekt angezeigt, da er nicht komplett bis zum Pfosten durchgezogen wird. Beim Fahrzeug stimmt soweit alles. Zwischen Pfosten und Boden befindet sich auch kein Abstand, der die Lücke im Schatten verursachen könnte.
Hat jemand von euch noch eine Ahnung, warum der Schatten nicht richtig angezeigt wird? DANKE! :( :)
 
Hallo!

stellen den Bias beim Schatten auf 0 ich weiß nicht wie das auf deutsch heißt dann müsste es funktionieren.

mfg. Visu
 

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