scale-problem

bmxsteffen

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hi alle!

ich habe ein 3d-modell, das aus mehreren objekten besteht, die in einer bestimmten hierarchie miteinander verlinkt sind.
beim modellieren habe ich auch viel skaliert. wenn ich nun aber die untergeordneten objekte animiere, so treten bei rotation-anis verzerrungen auf, da der parent entsprechend in einer achse skaliert wurde.
also habe ich bei dem zu animierenden objekt unter link-info/inherit die scale-achsen weggeklickt aber dennoch besteht das problem weiterhin.
woran kann das liegen?

und:
gibt es eine möglichkeit die skalierung eines objekts zurückzusetzen, wobei sich das objekt an sich natürlich nicht verändern darf?

vielen dank schon mal,
steffen.
 
spitzentip!

vielen dank, hat funktioniert ;)

hab auch noch ne andere möglichkeit gefunden:

parentobjekt auswählen während die transform-art auf skalieren steht und dann ein reset x-form anwenden.
 
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