RealFlow Textur auf Wassermasse von rechteckig -> verflüssigen

Yabe

Erfahrenes Mitglied
Hallo

Ich hätte gerne ein Rechteckigen Block mit Wasser-Partikeln erstellt, auf einer Seite des Blockes würde ich gerne eine Bild drauf projezieren. Wenn ich dann die Partikel abfließen lasse würde ich gerne die Textur mit verziehen/abließen lassen, bis es dann irgendwann nicht mehr sichtbar ist - nur noch die Wassertextur.

Ist sowas in Realflow möglich? Bzw. später dann in Cinema? Oder müßte ich das irgendwie in After Effects komposen...

Hat jemand eine Idee? :)

Ich hoffe ich konnte mein Problem verständlich darstellen.

Danke für eure Hilfe!
 

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