Realflow - Problem bei Kollision mit Soft Body

hubae

Grünschnabel
Hallo!

Ich habe ein nerviges Problem bei Realflow (4). Ich versuche gerade, einen Torschuss zu simulieren. Ich habe einen Ball als Rigid Body und ein Netz (Plane), das oben und unten festgemacht ist, als Soft Body. Ich habe jedesmal die Standard-Werte benutzt. Die beiden Objekte kommen aus Cinema 4D und sind trianguliert. So weit, so gut.

Lasse ich jetzt die Simulation durchlaufen, verheddern sich jedesmal die beiden Objekte und der Ball bleibt im Netz hängen, Auch eine Erhöhung der Unterteilungen der beiden Objekte hat nicht geholfen.

Weiss jemand Rat, was ich machen muss, um das zu verhindern? Oder muss ich einfach nur eine wahnwitzig hohe Unterteilung der beiden Objekte einstellen :confused:
 

Neue Beiträge

Zurück