Hi!
Wenn's ein Objekt sein soll, könnte auch Bevel funktionieren:
+ Ebene-Grundobjekt erzeugen
+ Grundobjekt konvertieren -> Polygone
+ Polygone-Bearbeiten-Modus
+ Selektion/Alles Selektieren
+ Struktur/Bevel
+ Dort Werkzeug-Einstellungen: Gruppen erhalten ausschalten
+ Manuell oder per "Werkzeug" Beveln...
Phong sollte stark begrenzt oder sogar weg sein.
Kenne mich bei Waffen überhaupt nicht aus, aber so weit ich weiß, sind das "längliche Pyramiden" -> Objektachse um 45 Grad drehen und entland der diagonalen skalieren...