pyrocluster c4d.....hmmm.....

christo

Grünschnabel
Nun.....

ich befasse mich nun seit etwa einem monat mit C4D...ich muss sagen, dank der zahlreichen tutorials hab ich schon einige fortschritte was das modelling betrifft gemacht....jetz hab ich ein bisschen mit pyrocluster experimentiert, doch leider sind die ergebnisse alles andere als zufriedenstellend....optisch O.K. doch sehr ruck-zuckelig in der animation.....die voxels springen mir zu extrem....es fehlt einfach der flow.....falls irgendjemand ne ahnung hat, was ich falsch mache, dann soll er sich bitte melde.....thx alot....:)
 
Hi!

Bin mir nicht sicher, ob's das ist, was Du suchst und ich habe es nicht "kontrolliert", aber das Problem kommt mir bekannt vor und ich meine es liegt an der "Ausrichtung" der "Pyro-Particles":
Stelle mal beim Emitter-Object auf "Tangential" und bei der Pyro-Textur auf "Emitter-Optionen-Nutzen" (unter "Form").

...vielleicht hilft's ;-)
 
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