Problem mit ausgerichteten Joints

Noa24

Grünschnabel
Seit der Version R10.111 sind die Winkel der Joints falsch ausgerichtet, auch wenn man diese über den Befehl "Ausrichten" neu ordnen lässt. Lade ich meine Charakter-Figur aus der alten R10'er Version sind diese Winkel zur Welt-Achse ausgerichtet und dies vereinfacht meine Arbeit.

Ich habe da irgendwas mit Controller gelesen, die solche Aufgaben übernehmen können. Controller werden häufig mit Splines eingesetzt, doch wie werden die Joints mit den Controllern verknüpft?

Ich fand dazu kein einfaches bzw. passendes Tutorial und die Vorlagen aus dem Content-Browser sind nicht gerade einfach zu verstehen.
 
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