Planeten mit perfekter Nachtseite modellieren

Marles

Mitglied
Hallo liebe Maya-Modeller-gemeinde,

ich mache viel im Space-bereich. Beim Modellieren von Planeten habe ich das Problem, dass wenn die Nachtseite eines Planeten modelliere soll sie noch leicht durchsichtig sein, damit man z. B. die Kontinente man noch sieht.

Eine kombenierte Texture führt immer zum grau Stich oder schwarz Stich, also untranterenz.

Wenn ich eine eingende Kugel mache, stimmt zwar der Effekt, aber ich habe einen Rand am Horizont, der richtig unterstichen wird wenn eine Atmosphären hinzu modelliere!

Die Kugel eng aneinander hilft nur in der Ferne, aber zum Landen sieht einfach nicht gut aus

Ich werde noch ein Bild bald uploaden!

Gruß Marles
 

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