Hallo,
ich möchte ein Polygon zum Animieren drehen nur sitzt der Pivotpoint an der falschen Stelle. Wie kann ich den so angleichen das sich die Koordinaten des Polygons danach richten und nicht nach dem Standartpivotpoint?
Viele Grüße
ich möchte ein Polygon zum Animieren drehen nur sitzt der Pivotpoint an der falschen Stelle. Wie kann ich den so angleichen das sich die Koordinaten des Polygons danach richten und nicht nach dem Standartpivotpoint?
Viele Grüße