Pivot auf Welt verzerrt Objekt

Hosenwäscher

Erfahrenes Mitglied
Hallo. Hab ein ziemlich nerviges Problem und zwar, wenn ich in der Hierarchie den Pivot meines Objekts auf die Welt ausrichten will, wird mein Objekt verzerrt.

das Objekt kann ich ja nochmal modeln, ist ja kein Problem aber das passiert auch bei anderen Objekten die nicht so leicht nochmal zu modeln sind. Und wenn ich den Robotter riggen will, sollten alle Pivots richtig liegen.
 
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Ja - weil scaling am lokalen Koordinatensystem ausgerichtet ist - wenn du das drehst, dreht sich natuerlich auch das scaling mit. Einfach dort unter hirarchie Reset Scaling oder so (weiss grad nicht auswendig, wies in max heisst) waehlen - dann solltest du den pivot problemlos drehen koennen.
 
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