damit kannst du bei sub-d-objekten die oberfläche die an den vertex/edge grenzt näher an die edge bewegen...
sprich du kannst damit "runde" edges "kantiger" machen, damit kann man z.B. ne gerunzelte stirn oder so modeln
kann man schlecht beschreiben, am besten die bilder i.d. maya hilfe anschaun!
hoffe das hilft
greetz