Oberfläche glätten

löiuojaewrouh

Grünschnabel
Hallo zusammen
1. Me=Anfänger
2. Ich habe eine Landschaft, dessen Oberfläche, logischerweise, nicht glatt sondern leicht buckelig ist. Nun würde ich gerne Häuser, strassen etc. darauf bauen, was jedoch sehr, sehr mühsam/unmöglich ist, wenn die Oberfläche nicht glatt oder wenigstens glätter ist. Kann ich irgendwie die zu glättenden polygonen selektieren und eine ebene aus ihnen machen? Ist meine Frage verständlich?
 
Hi!

Du kannst z.B.
a) die Selektion mittels Pinsel / Modus = Glätten glätten oder
b) wenn die Selektion ganz plan sein soll, sie auf Größe.Y = 0 setzen
c) ... oder eine eigene Graustufen-Map in Kombination mit dem Relief-Objekt nutzen?
Gibt sicher noch andere Wege ;)

Liebe Grüße,
Mark.
 
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