nicht gleichmäßiger Schatten

general_failure

KungFu-Krieger
Moin,
habe auch mal wieder eine Frage: Beim Rendern meiner Szene (eine einzelne Lichtquelle im ansonsten dunklen Raum) bilden sich mit zunehmender Entfernung von der Lichtquelle unschöne gestufte Ringe, die den Schatten nichtmehr homogen erscheinen lassen.
Im Anhang hab ich mal den entsprechenden Ausschnitt reingestellt, und dazu noch eine Version, in der ich mit PS etwas Tonwertkorrektur drangemacht hab um das von mir gemeinte Phänomen deutlicher zu machen. In der unbearbeiteten Version sieht mans aber auch wenn man genau hinschaut.
Hat jemand eine Idee, welche Rendereinstellung das ganze beheben könnte? 16Bit-32Bit ist jedenfalls nicht des Problems Lösung...
mfg
GF
Ps: Ich arbeite mit C4D R11
 

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