Motion-Vektor Multi-Pass ohne Kameraeinfluss

em3L

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Hallo Tutis :D

Ich verwende in letzter Zeit oftmals den Multi-Pass "Motion-Vektor" um in der Nachbearbeitung nachträglich ein "Motion Blur" den Objekten zuweisen zu können.
Jetzt ist es jedoch so, das die Motion-Vektor Daten den Kameraflug mit einberechnen und wollte an dieser Stelle fragen ob es möglich ist diesen Pass so zu rendern, dass nur bewegende Objekte von ihrem Nullpunkt aus einen Motion-Vektor Wert zugewiesen bekommen, egal wie sich die Kamera verhält?

Vielen Dank im Voraus
Marc
 

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