Morphing

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Hallo zusammen!
Mir fährt seit langem die Idee durch den Kopf wie sich folgendes am Besten lösen lässt.

Ich würde gerne einem Modell in Mudbox/Zbrush den Feinschliff verpassen, wobei ich hier noch nicht so genau weiß ob ich den Feinschliff dann als HighPoly-Mesh oder als Displacement speichern sollte.
Das überarbeitete Modell wollte ich dann in Cinema so animieren dass es quasi mutiert, also ein anderes Modell daraus entsteht (das Modell sollte auch in Mudbox aufbereitet werden).
Jetzt kommt meine Frage:
Wie stelle ich es am Besten an diese Mutation zu animieren?
Über Point-Level-Animation ist es ja leider nicht möglich, oder doch?!
 
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