Modell wird beim Bone-drehen verzerrt, bzw verformt

S

s3b

Hallo,

Ich wollte ein Strichmännchen animieren und habe daraufhin eins modelliert und mit Bones versehen.

Doch, wenn ich z.b. das "Schienbein" in eine andere Position bringe, verformt sich irgendwie das Modell.

Siehe: http://www.s3b.de/strich.jpg

Vielen Dank im vorraus,


Sebastian "s3b" Trost

Edit:
Ich benutze Cinema4d 8
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Du musst für jeden Bone den Einflußbereich definieren...
Stichwort: Claude Bonet (Mocca)
oder mit Vertex-Maps

Außerdem ist ein Anker-Tag am root-Bone auch sinnvoll.
 
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