Modeling Matratze

hi,

Du nimmst eine entsprechend unterteilte Fläche und steckst sie in ein HyperNURBS:
Vier eng liegende Kanten bilden jeweils eine Furche in der Einen Achse; (wobei die mittleren zwei etwas tiefer liegen - sollte es zu unscharf werden, nimmst du halt noch mehr Kanten pro Furche)
in der anderen Achse brauchst du die Kanten um die "Wellen" zu erzeugen.

wenn all das steht, modelierst du weiter zum Volumen hin. Kannst ja die Fläche für oben und unten nutzen.
 
Zurück