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hab mal wieder ein Problem, dessen Lösung bestimmt ganz einfach ist.
Ich rendere gerade eine Szene mit mental Ray, jedoch sind die geworfenen Schatten der Objekte alle Schwarz. An was liegts?
Ohne genauere Angaben ist da die Fehlersuche nicht einfach.
Hast du die Szene mit GI gerendert? Auf den ersten Blick siehts nur nach einem Direct Light mit Raytraced Shadows aus und für den Fall sähe der Schattenwurf relativ normal aus.
Ohne GI ist der Schatten schwarz... Wenn Du ihn trotzdem transparent haben willst, ohne GI zu aktivieren, kannst Du das in den Schattenparametern ändern.