Maya Basics: Modellieren von spiralförmigen und gewundenen Pfaden und Objekten

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Maya Basics: Modellieren von spiralförmigen und gewundenen Pfaden und Objekten - Maya Basics: Modellieren von spiralförmigen und gewundenen Pfaden und Objekten

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Mit der "extrusion" und dem "animated sweep" zeige ich euch in drei Videos unterschiedliche Konstruktionsmethoden, um in sich gedrehte Objekte zu erstellen.

Die Tutorials "Eiscreme" und "Korkenzieher" enthalten wieder eine Anleitung zum Erstellen von Material und Struktur. Mit Hilfe von Animationen werden Lofts erzeugt. Beim Animieren wird der Unterschied zwischen "Linear" und "Auto" behandelt. Mein Lieblingsthema "Konstruktionshistorie" kommt dabei auch nicht zu...

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