Maxscript rotation um locale Achse

Yakazoo

Grünschnabel
Hallo, hab hier ein Maxscript Problem
Ich will ein Objekt rotieren lassen um 180 Grad (also wenns auf dem Kopfsteht umdrehen)
Ich will hierbei von der Derzeitigen Position ausgehen, also um die Lokale Achse drehen.
Die Frage ist: Wie bringe ich Maxscript bei das er um die lokale Achse drehen soll oder wie bekomme ich den Wert wie ich mein Objekt drehe das es sich genau um 180 Grad dreht?
 
Muss es unbedingt MaxScript sein ? Für solch eine einfache Animation reicht der normale Weg mit Keys und der Spuransicht eigentlich aus.
 
in coordsys local rotate selection (EulerAngles x y z)

Also das ist so zirka die zeile die du sucht.

schau dir einfach die hilfedatei fuer "coordsys" an

maeh

schaf
 
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