.max in c4d importieren?

Schwer zu sagen ob die Demo da Probleme macht, hab sie leider nicht auf dem
Rechner um das mal zu testen. Wenn das Mesh aber in Max gut aussieht,
kann es auch unter Umständen an deinen Exporteinstellungen liegen.
Im Notfall mal im Max-Forum fragen, ob es einer für dich ins FBX konvertiert.
 
Sehe gerade, dass du Bones mit exportieren willst. Ist nur eine Spekulation, aber ich
glaube, dass könnte ein Problem sein. Du wirst wahrscheinlich sowieso in C4D neu
riggen müssen und die Bones zerhauen Dir sicher das Mesh *Vermutung*.
 
Hat leider auch nix gebracht. Habs auch mit nem Update der fbx-Export-Plugins für Max versucht bringt alles nix. Werde mich mal an die Max Leute wenden.
 

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