@ goela - das ist immer das gleiche - schon sieht etwas nicht so aus wie im tutorial schon wird das hirn abgeschaltet -
aber ma zum thread - ich weiß das in Premiere 6.5 der Titeleditor endlich überarbeitet wurde - aber zahlen kann man da ziemlich ähnlich durchs bild fahren lassen - der rest ist nur noch kopieren, ich mein das kann doch nicht sein, das du nicht fähig bist das arbeitsprinzip aus Premiere 6.0 auf 6.5 um zu setzen. Ich mein ich kann ja auch ein tut für Maya im grunde auch in 3dsmax benutzen - man muß halt überlegen, welche Funktion aus dem einen Programm auf welche funktion des benutzten Progs übertragbar ist.
Das klingt jetzt natürlich ein bisschen ar**lo**haft - aber bitte verstehe mich nicht falsch - ich will nur das nicht immer gleich nach einer Step by Step anleitung gefragt wird bloß weil man im ersten moment nicht durchblickt - eigeninitiative ist wichtig.