[Materialfrage] scharfe Konturen verlaufene Flächen

_voodoo

Erfahrenes Mitglied
Hallo

Ich möchte gerne ein Material erstellen, das an den Kanten eine Farbintensität von 100% hat und dann auf den Flächen in Transparenz verläuft (0% also).

Hat jmd von euch eine Idee wie ich das umsetze :)
 
Hi!

Dank UV-Mapping sollte es doch mit einem einfachen Verlauf im Alpha-Kanal funktionieren, oder?
Alpha: Farbverlauf -> links schwarz, rechts weiß, Modus 2D-Box oder 2D-Kreis...
 
also _das_ was bei diesem Material rauskommt ist definitiv nicht was ich wollte ... es ist mehr so ein 'Booln' mit diesem Material ... :)
 
Jain. Die Kanten sollen wie bei einem Drahtgitter sein aber die Flächen sollen von den Kanten ausgehend ins fast transparent übergehn.
 

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