Mapping (UVW) Netz aufklappen

blount

Erfahrenes Mitglied
Hallo zusammen,
wie es ausschaut muss ich wohl doch einen
eigenen Thread aufmachen.

Also wie folgt:
ich bin dabei einen kopf aus einem Quader zu modellieren
und wollte dann anschliessend per »UVW zuweisen« eine
Textur auf den Quader anwenden.

Habe im Menuepunkt Mapping alles genauso eingestellt wie
Thorsten Böckkamp das vorhin erklärt hat. Mein Problem ist
nun dass ich kein komplett zusammenhängendes Gitternetzt
bekomme sonder mehrere kleine (ungefähr so an die 8 Stück)!

Gibt es eine Möglichkeit das Mapping dazu zu zwingen das
Gitternetzt zuasmmenhängend anzuzeigen!


Mfg
 
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