Leistungsfähige 3D-Engine

NagelAufnKopp

Grünschnabel
Hallo zusammen,

ich bin auf der Suche nach einer leistungsfähigen 3D-Engine. Ich will damit möglichst viele Agenten (Objekte) darstellen können.
Ob sie besonders hübsch ist, ist nebensächlich, da es sich nicht um ein Spiel sondern eine Simulation handelt. Optimal wäre es, wenn ich dabei in C# oder Mono programmieren könnte.
Ich habe bisher leider nichts wirklich gutes gefunden. Die Unity-Engine entspricht zwar in vielen Punkten meinen Vorstellungen, hat aber meines Wissens nach Probleme bei einer großen Menge an Objekten.
Kennt jemand gute Engines die sowas leisten?
 
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