Kamerabild auf eine Fläche projizieren (kein postprozess)

ottom

Mitglied
Hallo,

gibt es in Maya eine Möglichkeit, die Sicht einer Kamera auf eine Fläche zu projizieren? Man kann sicherlich die Kameras separat rendern und dann die Bilder einer dieser Kameras als Textur der Fläche zuweisen. Das geht aber schon in Richtung Postprocessing.

Kann man sowas direkt in Maya berechnen lassen?
 
na ja, du wirstwohl die Bilder fürher mal berechnen lassen müssen um dir das zu ersparen macht man das normal in der post.

mfg. Visu
 
Zurück