Hallo,
gibt es in Maya eine Möglichkeit, die Sicht einer Kamera auf eine Fläche zu projizieren? Man kann sicherlich die Kameras separat rendern und dann die Bilder einer dieser Kameras als Textur der Fläche zuweisen. Das geht aber schon in Richtung Postprocessing.
Kann man sowas direkt in Maya berechnen lassen?
gibt es in Maya eine Möglichkeit, die Sicht einer Kamera auf eine Fläche zu projizieren? Man kann sicherlich die Kameras separat rendern und dann die Bilder einer dieser Kameras als Textur der Fläche zuweisen. Das geht aber schon in Richtung Postprocessing.
Kann man sowas direkt in Maya berechnen lassen?