Image aus unbekannten gründen gedreht

Dai-Kaio-Shin

Grünschnabel
Hallo alle zusammen.

Ich will eine file-texture auf eine NURBS Fläche machen.
Funktioniert auch ganz gut, nur das das Bild aus unbekannten Gründen gedreht wird.

Hab das ganze auch mal als ImagePlane versucht zu machen, was ihr in der Bespieldatei sehen könnt. Aber hier wird die Grafik in der persp Ansicht auch gedreht (das selbe tritt auch bei der NURBS Fläche auf), nur in der ort. Ansicht ist es richtig.

Woran kann das liegen?
 

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Ich hab jetzt grad Herausgefunden, dass es nur so in Maya Dargestellt wird. Wenn ich ein Bild render, ist die Grafik richtig abgebildet.

Hab auch herausgefunden, dass sobald man unter Shading<High Quality Rendering den Punkt aktiviert, wird die Grafik auch richtig dargestellt.

Ist das jetzt aber die einzige Lösung die es dafür gibt?
 
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