Halbtransparente Textur soll Schatten werfen

Fox90

Grünschnabel
Hi,
ich hab ein Problem mit einer halbtransparenten Textur, welche keinen ordentlichen Schatten wirft, wenn ich den mental ray Renderer benutze :(. Mit dem Scanline Renderer gibts jedoch keine Probleme, allerdings benutze ich in der Szene einige mental ray Materialien und würde deshalb auch gerne mit diesem Renderer ein ähnliches Ergebnis erzielen wollen. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen :).

palme_mentalray.jpgpalme_scanline.jpg
 
Keine Ahnung woran es lag, aber mit 3Ds Max 2014 gabs keine Probleme und der Schatten wurde ordentlich dargestellt :).
 
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