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styko
Ich würde gerne auf ein Objekt einen Danel-Shader legen und aber auch einen Güh-Effekt. Mit 2 Materialien, die ich additiv hinzumische hats nicht geklappt. Kann ich irgendwie bei dem Danel nen Glühen-Kanal reintun, oder sonst irgendwie nen Glüh-Effekt machen?