Fussballmodell /Kugel mit gleichgroßen Faces

wildberry

Grünschnabel
Hallo!

Ich möchte in Maya eine Kugel erstellen, auf der die Textur nicht verzerrt wird, also deren Faces alle gleichgroß sind, bzw. fast gleichgroß. Im Prinzip ein Fussballmodell.

Ich habe ein Tutorial für 3D Studio MAX gefunden, allerdings konnte ich in Maya keine Funktion finden, die eine Polygon mit einer bestimmten Anzahl Kanten erstellt.
http://www.suurland.com/tut_ball/tutorial_football.htm

Kennt jemand ein vergleichbares Tutorial oder kann mir Tipps geben, wie ich in Maya am besten vorgehe?
 

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