Frage zur Texturierung

JensDenker

Erfahrenes Mitglied
Hi, ich hab nen auto gemoddlt, is noch nicht final aber wollte mal lack + glasmaterial testen... nun mein problem, habe das glasmaterial auf die fensterscheiben gelegt nur jetzt sieht das so aus :

auto

vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen?
Danke
Gruß Jens
 
ne siehst du diese schwarzen Einkerbungen, schlecht zu erkennen. da fangen die Fensterscheiben normalerweise an, bei mir is das nicht so, da is noch so ein ungewollter weisser Rand der nicht da sein soll.

Gruß Jens
 
Tach,

Ich denke mal du must die Wichtung der Punkte justieren. Punkt markieren, Komma drücken und dann mit der Maus justieren.
Ansonsten Handbuch da steht's auch drin!

MFG Burno
 
Ich glaube du solltest besser die Fensterscheiben seperat einfügen (wie bei nem echten Auto eben auch) den ein "ge-HyperNurbtes" Objekt per Selektion einfrieren zu texturieren ist nicht sehr einfach bzw. ohne hohe mesh unterteilung so gut wie unmöglich. ;-]
 
Sorry war auf der Arbeit. Bin jetzt wieder zu Hause WOCHENENDE!.

aaalso:
@ devilrga: das Auto ist eins, hab nix einzeln gemoddlt

@ burnobaby: habe die Punkte ( Polygone ) bereits gewichtet.

@ Soulhunta: besser ist das, habs aber versäumt alles einzeln zu moddln. was soll ich jetzt tun? ;(
 
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