Als Annäherung kannst du ein helles grau im Diffuse-Kanal und ein Raytracing-Mat. im Transparenzkanal nehmen. Für letzteres wäre ein eher geringer Anteil sinnvoll.
Wenn du ein besseres Ergebnis willst, dann solltest du entweder auf manuelles Compositing(sprich den Durchgang für die Transparenz manuell unscharf rechnen und dann zusammensetzen - Photoshop) oder einen Renderer, der unscharfe Refraktion unterstützt, anwenden.
Opacitymaps/Masken helfen dir, Muster ins Glas zu bekommen.