Fluid Container mit density gradient + motion field

basstian13

Grünschnabel
Hi,

ich versuche die Partikel oder Voxel in meinem Fluid Container mithilfe eines Objektes über make collide oder mit Hilfe eines motion fields zu verdrängen oder wegzustoßen.

Da mein kompletter Container mit Partikeln gefüllt sein soll habe ich in density einen constant gradient eingeschaltet. Dadurch scheinen das make collode oder das motion field keinen Einfluss mehr auf die Partikel zu nehmen.

Habt ihr eine Idee oder funktioniert es gar nicht?

Gruß
 
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