Fläsche eines SDL_Surfaces deklarieren (C#)

Shogoki92

Mitglied
Hallo
Ich habe ein Problem.
Und zwar möchte ich einen Moorhuhn Clone schreiben Ich benutze dazu SDL.NET

Und zwar muss ich jetzt eine Fläsche deklarieren in der das "Moorhuhn" sich befindet.

Ich hab es schon hibekommen mit dem Rectangle, aber dabei ist der Rand der sich um das Huhn herum befindet auch dabei(Huhn stribt obwohl man daneben schießt).

Kann mir dabei jemand helfen?
Vieleicht kann man ja irgendwie die Farbe der aktuellen Mouseposition abfragen? oder eine fläsche ohne eine bestimmte Farbe erstellen. Das würde Helfen da, ja um das Huhn eine pinke Fläsche ist die transparent gesetzt wird.

Schonmal Danke im Vorraus für eure Antworten MfG Shogoki92
 

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