Figur Modellieren

Hier das Bild, welches ich in 3D machen will!
<img src=http://www.ainfos.de/downloads/logos/girl.gif width=260 height=350>
 
Hi!

Die Schwierigkeit eine Zweidimensionale Gestalt in ein 3D-Modell zu wandeln ist ja bekannt (Werner Wernersen z.B. sollte im Film ja eine Körperlichkeit bekommen, sah aber laut Comic von Vorn und der Seite völlig verschieden aus - vorne: vier Haare, seite: vier Haare = 16 gesamt? ;) )
D.h. es könnte ja durchaus einen Reiz haben Deine Vorlage z.B. nur durch "Grundobjekte" darzustellen - das Ergebnis ist aber ein anderes, als das Abgebildete.
Somit bleibt alternativ - meiner Meinung nach - nur das Poly-by-Poly Modelling in Kombination mit HyperNurbs.
Und wie das am besten funktioniert ist wohl aus "normalen Charakter"-Tutorials ala "Meissie" (Maxon-Tutorials) zu erlernen.
Siehe auch Rat-Tutorial...
 
Also ich kann dir Poly-by-Poly Modeling empfehlen.
Ist genauer und du kannst sofort nachdem du Punkte und Polygone erstellt hast zurecht richten.
Ich arbeite auch damit.

wie schon von Pinky geposte kannste auch aus Grundobjekte modelieren....

Falls es dich interessiert dann schau einfach mal
hier rein.
 

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