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Hallo zusammen,
ein kurze Frage zwischendurch: kann ich in den Ansichtsvoreinstellungen die Option "Erweitertes OpenGL" standardmäßig aktivieren?
Geht das wirklich nicht oder bin ich einfach nur zu blöd dazu.
Klar kann man - einfach eine neue Szene mit den entsprechenden Einstellungen erstellen und als Standard-Template abspeichern. Die Frage ist eher, ob das tatsächlich sinnvoll ist. Abgesehen von der Performance, die damit in die Knie geht, sorgst Du damit dafür, dass C4D damit instabiler wird.
Sinnvoll ist es, die entsprechenden Optionen dann zu aktivieren, wenn man sie tatsächlich braucht.