Hallo rown,
ich verstehe zwar nicht was du wirklich machen möchtest aber vielleicht hilft dir folgendes:
var PunkteArray = op->GetPoints();
var TangentArray = op->GetTangents();
var pY = PunkteArray[0].y;
var tY = TangentArray[2].y;
println("Punk1 Y: " + tostring(pY));
println("Erste Tangente in Punkt2 Y: " + tostring(tY));
somit kannst du die informationen eines Splines, deren Punkte so wie deren Tangenten abfragen.