cycovery
Erfahrenes Mitglied
Ich bastel grad an nem model fürn game und hab da n komisches Problem. Nachdem ich das Model als *.3ds exportiere und es wieder importiere, wird bei allen kanten, an denen zwei chunks zusammentreffen, nichtmehr gesmoothed, obwohl beiden polygonen die gleiche smoothinggroup zugewiesen ist . . .
Kann mir einer sagen, was man dagegen tun kann?
Kann mir einer sagen, was man dagegen tun kann?