Hi Leute, ich bin diesmal bei dem Versuch einen Character mit Knochen zu versehen und dann natürlich auch zu animieren, dabei hab ich Probleme die sich bestimmt ganz leicht aus dem Weg räumen lassen wenn man weiß wie:
An gelenken, also Ellenbogen oder Knie oder etwas in der art wird durch das Abknicken des Bones der Character verbogen aber nicht richtig sondern beim knicken sieht das ganze so aus als würde ich einen (Garten-)Schlauch knicken, das sieht überhaupt nicht echt aus
und das ist mein problem, wie kann ich so etwas beheben
bitte um Hilfe
Xzebix
An gelenken, also Ellenbogen oder Knie oder etwas in der art wird durch das Abknicken des Bones der Character verbogen aber nicht richtig sondern beim knicken sieht das ganze so aus als würde ich einen (Garten-)Schlauch knicken, das sieht überhaupt nicht echt aus
und das ist mein problem, wie kann ich so etwas beheben
bitte um Hilfe
Xzebix