[C++ & OGL] Problem mit glRotatef und glTranslatef

Gothicfreak

Grünschnabel
Hallo zusammen,

Habe das Problem das wenn ich ein erstelltes Objekt mit glRotatef() drehe und dann glTranslate() anwende das sich die Achsen mitdrehen. Gibt es eine Möglichkeit das die Achsen fest bleiben?
Also X immer nach rechts/links, Y immer nach oben/unten und Z immer nach hinten/vorne.

Hoffe das mir diesmal jemand helfen kann
Grüße Gothicfreak
 

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